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5月27日技改方案FAQ

2020-06-09 20:50:31

少侠

  5月27日技改正式发布之后,我们收到了不少侠士对于本次调整的疑惑和问题,对于其中较为突出的一部分邀请到了策划来进行解答和技改调整的整体思路分享~


【天王】
  Q:天王君山铸鼎峙岳原有的反弹效果为什么取消?为什么其他技能的反弹效果不取消?为什么天王神器的反弹效果不取消?
  A:首先解释一下关于大家提到相关技能的属性。其中天王君山铸鼎·峙岳,纵贯西江·追命,波撼岳阳·余威以及生死判门派的抉善恶·存念,这几个技能奇穴(或心决)的实际效果和描述为【将自身受到的伤害百分比转移(返还)给伤害来源】。其效果表现为“自身受到总伤害的一部分,另一部分伤害返还给伤害来源”
  而包括天王神器效果,天王心法百战令的效果,都是通过加成玩家角色自身【反弹】属性来实现的,其效果表现为“自身受到全部伤害,并按照数额计算反弹伤害给伤害来源”
这两种效果本质上完全不同,故自然不能等同对待。对峙岳的修改,主要源于峙岳奇穴自身带有的伤害转移效果额度过高,持续时间过长。在使用效率和效果上极端不平衡,故而对其优化,使得性能合理,在同级对抗中出场率更高。
  而其他伤害转移效果因为额度和持续时长的效果影响并不突出,故保留这个玩法。

 

【唐门】
  Q:唐门十面埋伏和天忍脱魂现影的cd变长了
  A:因为十面埋伏和脱魂现影是两系长时间免伤免控的状态效果,在过高疾战的影响下会严重影响游戏的平衡性,所以脱魂现影添加了和十面埋伏一样的最小cd限制。

 

【武当】
  Q:武当观劫为什么削弱了?
  A:倒踩七星·观劫的原效果为:
解除自身控制,冲刺12米对路径目标造成300%基础伤害,10秒内可施展二段,解除自身控制并返回初次施放时的位置、气血、内力,状态期间闪避提升5%。
修改后的效果为:
解除自身控制,冲刺12米对路径目标造成300%基础伤害,10秒内可施展二段,解除自身控制,对4米范围内目标造成200%基础伤害及2秒定身并返回初次施放时的位置、气血、内力,状态期间闪避提升5%。
  此次技改给观劫二段加强了额外伤害和控制,更有利于观劫在生存和控场时的使用。

 

【峨眉】
  Q:峨眉神器调整,积攒冰莲较快
  A:峨眉神器由直接视为最大冰莲数量,变为消耗冰莲技能不再消耗冰莲,实际上是对输出流峨眉的较大增强,同时增加了治疗峨眉的技能组合
  先说输出峨眉,原有输出峨眉技能组合一般为凝华,迷踪,怒花,折花/吹花,在迷踪极高需求下很难点出空华作为控制手段,本次改动以后,玩家可以选择空华代替凝华的位置,来实现,同时拥有高伤害的怒花和沉默,让怒花打出最高伤害。
  然后是治疗峨眉,也可以放弃获得冰莲技能,改为携带一定的控制技能,来补强自身的功能性。
  至于说获得冰莲的时间增长,在大部分的PVP环境中,可以通过战斗前普通攻击和释放部分技能时,积攒3朵莲花,只有在极少数环境中才会存在积攒冰莲比以前较慢的情况。但是因为大部分情况下收益较高,总体来说是较大加强

  Q:峨眉怒花调整
  A:首先说心诀调整,心诀原为每有一朵冰莲,释放时获得30%减伤,因为此心诀不受神器加成,故神器峨眉释放怒花时通常为30%减伤,由于神器心诀调整,为了避免出现迷踪-怒华-迷踪的长时间无敌/高减伤时间,所以对心诀进行了一定调整,在保证非神器峨眉收益的情况下,将常驻减伤变为50%
  然后是峨眉怒花的伤害,原描述为总计750伤害,现在为500伤害,但是由于原伤害为收到伤害会递减,实际伤害为250+250*0.5+250*0.25的伤害,现在重复收到伤害并不会递减,也就是现在的伤害会略高于之前,至于距离,也是鼓励玩家积攒出较高数量的莲花释放怒花,获得超高距离收益。

  Q:峨眉迷踪心诀调整
  A:经过前述调整,峨眉在常规情况下拥有了较高的减伤环境,在这种情况下,如果迷踪保持原样,会带来迷踪-怒花-迷踪-怒花的连连看技能,在峨眉自身配装如果较硬的情况下,会出现很难抓点进行击杀的情况,所以对迷踪进行了一定调整,为保证强度,也对峨眉面对沉默的辅助和自保能力进行了较大加强,清净可以使队友获得高持续时间的解沉默,以及自己被击概率解沉默,都让峨眉可以有效的针对以沉默加长的职业。

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