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《剑侠世界2》11月16日门派技能调整专题

2021-11-15 17:10:00

【唐门】
※门派天赋
原效果:暴击等级提升1.5%,目标每损失10%气血,自身对其造成的暴击伤害提升1.5%。
改动后:暴击等级提升1.5%,目标每损失10%气血,自身对其造成的暴击伤害提升1.5%,暴击时自身获得5%气血值的护盾且免控,持续5秒。 触发间隔最少为12秒。

※神器被动
原效果:
自身每有一个门派招式处于调息状态,暴击率和暴伤提高5%。
自身气血值低于40%时不会受到暴伤。
改动后:
自身每有一个门派招式处于调息状态,暴击率和暴伤提高5%。
自身气血值低于50%时不会受到暴伤。

※惊鸿掠影·裂变心决
原效果:招式暴击率提高15%,每段暴击都会降低该招式1秒调息时间。
改动后:招式暴击率提高15%,伤害提升10%。

※惊鸿掠影·旋刃
原效果:召唤一个机甲翼到15米范围内目标处持续盘旋6秒, 每0.5秒对6米范围内敌对目标造成44%基础伤害,两层充能。
改动后:召唤一个机甲翼到15米范围内目标处持续盘旋6秒, 每0.5秒对6米范围内敌对目标造成62%基础伤害,两层充能。

※惊鸿掠影·旋刃心决
原效果:影子笼罩下的敌对目标受到招式伤害提高5%且移速降低60%。
改动后:影子笼罩下的敌对目标闪避大幅降低且移速降低60%。

※石火电光·悬雷
原效果:向15米范围内目标连续进行5次具有短暂延时的射击,每次射击对目标4米范围内造成160%基础伤害,重复受到技能伤害时效果降低25%。
改动后:向15米范围内目标连续进行5次具有短暂延时的射击,每次射击对目标4米范围内造成160%基础伤害。

※十面埋伏·掩映
原效果:解除控制状态使自己隐身6秒,隐身状态下免疫控制、沉默和伤害且移动速度提升20%,施展任何招式会解除隐身状态,同时下一个招式不触发招式调息且暴击几率提高50%。
改动后:解除控制状态使自己隐身6秒,隐身状态下免疫控制、沉默和伤害且移动速度提升50%,施展任何招式会解除隐身状态,同时下一个招式不触发招式调息且暴击几率提高50%。

※十面埋伏·雾隐
原效果:释放烟雾弹并解除控制,自身隐身6秒,免疫控制控制、沉默和伤害且移动速度提升20%,并降低自身范围5米范围内敌对目标的视野和100%的闪避率,持续6秒,施展任何招式会解除隐身状态。
改动后:释放烟雾弹并解除控制,自身隐身6秒,免疫控制、沉默和伤害且移动速度提升50%,并降低自身范围10米范围内敌对目标100%的闪避率,持续6秒,施展任何招式会解除隐身状态。

※十面埋伏·移花
原效果:解除控制状态使自己隐身6秒并于原地留下一个炮台攻击15米范围内目标;隐身状态下免疫控制、沉默和伤害且移动速度提升20%,施展任何招式会解除隐身状态;若提前结束隐身状态,则调息时间降低10秒。
改动后:解除控制状态使自己隐身6秒并于原地留下一个炮台攻击15米范围内目标;隐身状态下免疫控制、沉默和伤害且移动速度提升50%,施展任何招式会解除隐身状态;若提前结束隐身状态,则调息时间降低10秒。

※十面埋伏·心决
原效果:调息时间降低3秒,当受到伤害使自身生命值低于20%时隐身2秒,施招会脱离隐身。隐身结束后自身获得无敌效果持续2秒(最多每2分钟触发一次)。
改动后:调息时间降低3秒,脱离隐身后自身获得无敌效果,持续3秒

※飞火流星·守械心决
原效果:减伤效果提高到15%且施展二段招式后使自身2秒内免疫伤害和控制效果。
改动后:减伤效果提高到25%且施展二段招式后使自身2秒内免疫伤害和控制效果。

※炎凤刹羽·乱坠
原效果:向前方击出一颗荆棘子弹,对命中的第一个目标造成150%基础伤害,2秒后目标身体会发芽,并吸附目标10米范围内敌方单位,造成270%基础伤害和2秒眩晕。
改动后:向前方15米击出一颗荆棘子弹,对命中的第一个目标造成350%基础伤害,1秒后目标身体会发芽,并吸附目标12米范围内敌方单位,造成170%基础伤害和2秒眩晕。

※炎凤刹羽·乱坠心决
原效果:招式范围伤害提高15%,眩晕时间延长1秒。
改动后:招式范围伤害提高35%,眩晕时间延长1秒。

※炎凤刹羽·乱魄
原效果:在目标点创造5个荆棘牢笼,每个牢笼对靠近的敌方目标造成240%基础伤害和3秒定身。
改动后:在目标点附近创造5个荆棘牢笼,每个牢笼对靠近的敌方目标造成240%基础伤害和3秒定身。充能2次。

※暴雨梨花·羁迟
原效果:向一个15米范围内的敌对目标发射一颗会生长的荆棘子弹,造成120%基础伤害,若目标持续移动,每秒造成120%基础伤害,持续5秒。
改动后:向一个15米范围内的敌对目标发射一颗会生长的荆棘子弹,造成120%基础伤害,若目标持续移动,每秒造成180%基础伤害,持续5秒。

※暴雨梨花·羁迟心决
原效果:调息时间降低2秒,且招式持续伤害提高10%。
改动后:招式持续伤害提高20%。

※暴雨梨花·惊心
原效果:每0.3秒对当前目标造成12米范围矩形伤害,每次攻击造成72%基础伤害,同时使其移动速度降低30%且无法施展轻功;招式可在移动中施展且施展期间自身免疫控制效果,移动速度提升。
改动后:每0.3秒对当前目标造成12米范围矩形伤害,每次攻击造成72%基础伤害,同时使其移动速度降低30%且无法施展轻功;招式可在移动中施展且施展期间自身免疫控制效果,移动速度大幅提升(50%)。

※暴雨梨花·惊心心决
原效果:
施展期间自身受到的伤害降低20%且站立状态下招式造成的伤害提高20%。
招式暴击率提高10%且造成伤害的10%回复自身气血值。
改动后:
施展期间自身受到的伤害降低30%且站立状态下招式造成的伤害提高20%。
招式造成伤害的15%回复自身气血值。

【段氏】
※华色含光·接玉
原效果:四段攻击,首段突进至12米范围内目标位置,攻击期间目标将持续受到控制且受到治疗效果的50%转移到自身,施展时免疫控制效果,总计造成666%基础攻击力的伤害。第二,三,四段施展时解除自身控制。
改动后:四段攻击,首段突进至12米范围内目标位置,攻击期间目标将持续受到控制且受到治疗效果的50%转移到自身,施展时免疫控制效果,总计造成666%基础攻击力的伤害。第二,三,四段施展时解除自身控制。(234段瞬身距离调整到初始8米)

※华色含光·接玉心决
原效果:招式伤害提高15%,后续三段招式的突进距离提高至8米。
改动后:招式伤害提高15%,后续三段招式的突进距离提高至12米。

※华色含光·绝势心决
原效果:招式伤害提高15%,调息时间降低2秒。
改动后:招式伤害提高20%,调息时间降低2秒。

※华色含光·无量心决
原效果:施展期间自身受到的伤害降低25%,被治疗命中3次以上的目标获得30%减伤,持续2秒。
改动后:施展期间自身受到的伤害降低40%,被治疗命中3次以上的目标获得30%减伤,持续4秒。

※槛花笼蝶·弄影心决
原效果:招式命中的目标无法施展轻功,且充能时间降低2秒。
改动后:招式命中的目标无法施展轻功,招式伤害提高10%。

※槛花笼蝶·春秋心决
原效果:招式伤害和治疗效果提高10%,每命中一个目标,招式调息时间降低0.5秒。
改动后:招式伤害提高15%,每命中一个目标,招式调息时间降低0.5秒。

※镜花水月·莫寻
原效果:在接下来6秒内处于“ 莫寻”状态:免疫控制,每次受到伤害时解除沉默效果,同时自身受到的所有伤害的75%会被免疫并转化为自身气血值。
改动后:解除自身控制并在接下来6秒内处于“ 莫寻”状态:免疫控制并抵抗伤害,每次受到伤害时解除沉默效果。若持续期间累积受到自身气血80%的伤害,则莫寻状态消失。

※镜花水月·莫寻心决
原效果:招式调息时间降低2秒,状态持续期间造成伤害提升10%。
改动后:可抵挡上限提升至110%

※镜花水月·莫问
原效果:将12米范围内最多5个友方目标定身,定身期间免疫控制和伤害效果,也无法移动和施展招式,同时每秒回复3%气血上限和50%基础攻击力的气血值,持续4秒。
改动后:将15米范围内最多5个友方目标定身,定身期间免疫控制和伤害效果,也无法移动和施展招式,同时每秒回复3%气血上限和50%基础攻击力的气血值,持续4秒。

※不归业果·返本
原效果:对单一目标造成398%基础攻击力伤害和2秒眩晕效果,同时使自身获得相应气血值的护盾,持续5秒,护盾消失时的剩余量的50%将会归还给目标。
改动后:对单一目标造成531%基础攻击力伤害和2秒眩晕效果,同时使自身获得相应气血值的护盾,持续5秒,护盾消失时的剩余量的50%将会归还给目标。

※因缘际会·灵犀
原效果:链接8米半径的圆形范围内的两个敌方目标并对其造成444%基础攻击力的伤害,持续期间一方受到的控制和沉默效果将会传递给另一方,链接持续6秒或当双方距离超过18米断开,若链接提前结束,则双方受到4秒沉默和眩晕效果。
改动后:链接8米半径的圆形范围内的两个敌方目标并对其造成444%基础攻击力的伤害,持续期间一方受到的控制和沉默效果将会传递给另一方,链接持续6秒或当双方距离超过12米断开,若链接提前结束,则双方受到4秒沉默和眩晕效果。

※因缘际会·比翼
原效果:将自身与一个友方目标链接,持续12秒。链接期间双方获得等同于自身10%的基础攻击力和五行的属性效果,且自身受到治疗的50%将会传递给目标,同时获得二段:为双方目标解除受到的控制效果并回复240%基础攻击力的气血值。
改动后:将自身与一个友方目标链接,持续12秒。链接期间双方获得等同于自身10%的基础攻击力和五行的属性效果以及15%伤害减免,且自身受到治疗的50%将会传递给目标,同时获得二段:为双方目标解除受到的控制效果并回复240%基础攻击力的气血值。

※星移斗转·定魂
原效果:击退8米范围内敌方玩家,对其造成383%基础攻击力的伤害,被击退的目标会在原地残留一个墨影,持续6秒,墨影具有本体100%的血量并将其受到的伤害的30%传递给本体。
改动后:施展时解除控制,击退8米范围内敌方玩家,对其造成383%基础攻击力的伤害,被击退的目标会在原地残留一个墨影,持续6秒,墨影具有本体100%的血量并替本体承受其受到伤害的15%

※星移斗转·海纳
原效果:将其他招式的调息转移至该招式并对前方12米矩形范围内的目标造成伤害,每转移1秒调息,招式提升16.5%基础伤害,施展期间免疫控制效果。
改动后:将其他招式的调息转移至该招式并对前方12米矩形范围内的目标造成伤害,每转移1秒调息,招式提升18.5%基础伤害,施展期间免疫控制效果。海纳最低调息时间为18秒

※星移斗转·海纳心决
原效果:每转移一秒调息造成的基础伤害增加至19%。
改动后:每转移一秒调息造成的基础伤害增加至25%。

【天忍】
※门派天赋
原效果:造成伤害的3%恢复自身气血;招式若只命中单一目标则伤害提高5%
改动后:命中目标时损耗其3%内劲;每次命中目标时给目标附加1层标记,持续3秒。当标记达到5层时,目标沉默3秒

※神器被动
原效果:
施展消耗心火的招式使下一式消耗魂火的招式伤害提高40%并获得2秒免控效果,最多5秒触发一次。
施展消耗魂火的招式使下一式消耗心火的招式伤害提高40%并获得2秒被击解除沉默效果,最多5秒触发一次。
每3秒获得5点心、魂火。
造成伤害时,使目标命中降低15%,持续3秒。
改动后:
施展消耗心火的招式使下一式消耗魂火的招式伤害提高40%并获得2秒免控效果,最多5秒触发一次。
施展消耗魂火的招式使下一式消耗心火的招式伤害提高40%并获得2秒被击解除沉默效果,最多5秒触发一次。
每3秒获得5点心、魂火。
造成伤害时,使目标命中降低25%,持续3秒。

※天赋心决·心魂烬
原效果:吸血效果和命中单一目标的额外伤害均提高2.5%。
改动后:内劲损耗效果提高3%。

※送魂祭·连斩
原效果:回复40点心、魂火,出现在6米范围内目标身后对前方目标造成285%基础伤害,并使其沉默3秒。
改动后:回复40点心、魂火,出现在10米范围内目标身后对前方目标造成285%基础伤害,并使其沉默3秒。

※生魂转·寒刀·心决
原效果:每次命中扣除目标1%最大内劲,且额外伤害最大值提升至100%。
改动后:额外伤害最大值提升至120%。

※飞鸿影·掠影·心决
原效果:每段伤害递增10%且每次暴击都会使招式调息降低1秒。
改动后:每段伤害递增20%

※炎龙煞·游龙
原效果:回复40点心、魂火,双刀插地召出2条火龙砸向前方10米区域造成278%基础伤害和2秒眩晕。
改动后:回复50点心、魂火,双刀插地召出2条火龙砸向前方10米区域造成278%基础伤害和2秒眩晕。

※炎龙煞·游龙·心决
原效果:招式伤害提高15%,每命中一个目标额外回复2点心,魂火。
改动后:招式伤害提高15%,每命中一个目标额外回复10点心,魂火。

※炎龙煞·孽火·心决
原效果:持续伤害提高15%,状态持续期间自身每秒回复3点心、魂火。
改动后:持续伤害提高15%

※脱魂现影·幻神
原效果:解除控制进入魂影状态,免疫伤害和控制且移动速度提高30%,持续8秒,且效果期间自身周围8米范围的敌方每秒受到100%基础伤害,释放任何技能均不会解除魂影状态;效果期间再次施展:出现在12米内目标身后对其5米范围内的目标造成250%基础伤害和2秒的定身效果,每命中一个目标回复25点心、魂火。
改动后:解除控制进入魂影状态,免疫伤害和控制且移动速度提高30%,被击解除沉默,持续6秒,且效果期间自身周围8米范围的敌方每秒受到100%基础伤害,效果期间再次施展:出现在12米内目标身后对其5米范围内的目标造成250%基础伤害和2秒的定身效果,并回复25点心、魂火。释放任何技能均不会解除魂影状态;

※脱魂现影·吸星
原效果:解除控制进入魂影状态,免疫伤害和控制且移动速度提高30%,每秒回复2%气血值和20点心、魂火,被击解除沉默,持续5秒;效果期间再次施展:出现在12米范围内目标身后对其造成280%基础伤害并回复20点心、魂火;施展其他招式会解除魂影状态。
改动后:解除控制进入魂影状态,免疫伤害和控制且移动速度提高30%,每秒回复2%气血值和20点心、魂火,被击解除沉默,持续6秒;效果期间再次施展:出现在12米范围内目标身后对其造成280%基础伤害并回复20点心、魂火;释放任何技能均不会解除魂影状态

※脱魂现影·鬼刀
原效果:
携带被动:每10秒会进入魂影状态1.5秒。
主动施展:解除控制进入魂影状态,免疫伤害和控制且移动速度提高30%,被击解除沉默,持续5秒,期间再次施展:出现在12米内目标处造成2次无视100%防御共200%基础伤害并回复20点心、魂火;施展其他招式解除魂影状态。
改动后:
携带被动:每10秒会进入魂影状态1.5秒。
主动施展:解除控制进入魂影状态,免疫伤害和控制且移动速度提高30%,被击解除沉默,持续6秒,期间再次施展:出现在12米内目标处造成2次无视100%防御共200%基础伤害并回复20点心、魂火;释放任何技能均不会解除魂影状态

※脱魂现影·心决
原效果:调息时间降低3秒且二段招式的伤害及能量回复均提高50%。
改动后:释放时额外回复30点心,魂火,二段招式的伤害及能量回复均提高50%。

【武当】
※神器被动
原效果:
造成的伤害提高15%,任何招式控制目标后若目标提前解除控制状态,则该招式调息时间降低1.5秒。
自身闪避几率提高5%,闪避时所有招式调息时间降低0.5秒,该效果最多每2秒触发一次。
改动后:
造成的伤害提高15%,任何招式控制目标后若目标提前解除控制状态,则该招式调息时间降低1.5秒。
闪避时所有招式调息时间降低0.5秒,该效果最多每2秒触发一次。
每秒提升自身3000点闪避,闪避成功时提升的部分归零

※七星璇玑阵·无形
原效果:每秒对自身12米范围内目标造成28%基础伤害,持续10秒。期间可施展二段招式,终结剑阵对范围内的目标造成192%基础伤害和2秒定身效果。
改动后:每秒对自身12米范围内目标造成45%基础伤害,持续10秒。期间可施展二段招式,终结剑阵对范围内的目标造成252%基础伤害和2秒定身效果。

※七星璇玑阵·无形·心决
原效果:招式伤害提高15%且剑阵范围内敌对目标移动速度降低40%。
改动后:招式伤害提高15%且剑阵范围内敌对目标移动速度降低60%。

※七星璇玑阵·若水
原效果:在12米范围内创建一个半径5米的剑阵,自身在阵内暴击率提高10%,阵法持续10秒;施展二段招式,传送至阵中心,终结阵法,御剑环绕自身并聚成大剑向前劈下,对命中目标共造成460%基础伤害。
改动后:在12米范围内创建一个半径5米的剑阵,自身在阵内免疫控制,周期解除沉默,伤害提升25%,阵法持续10秒;施展二段招式,传送至阵中心,终结阵法,御剑环绕自身并聚成大剑向前劈下,对命中目标共造成460%基础伤害。

※七星璇玑阵·互生
原效果:在12米范围内创建一个半径7米的剑阵,使最多15个友方目标(包括自身)在阵内暴击率和暴伤害提高10%,阵法持续10秒。
改动后:在12米范围内创建一个半径7米的剑阵,使最多10个友方目标(包括自身)在阵内不受暴击影响,阵法持续10秒。

※七星璇玑阵·互生·心决
原效果:作用的目标每秒恢复0.5%内力最大值,且暴击暴伤效果均提升至15%。
改动后:作用的目标每秒恢复1%内力最大值

※六御伏魔阵·御灵·心决
原效果:伤害提高15%,范围内的敌对目标受到的伤害提高3%。
改动后:伤害提高15%,范围内的敌对目标造成伤害降低10%。

※六御伏魔阵·伏魔
原效果:在自身10米范围内敌方头顶召唤悬剑砸落,对目标造成396%基础伤害,5米范围内的目标,会再次额外受到一次悬剑伤害,但伤害为初始的50%。
改动后:在自身15米范围内敌方头顶召唤悬剑砸落,对目标造成396%基础伤害,8米范围内的目标,会再次额外受到一次悬剑伤害,但伤害为初始的50%。

※六御伏魔阵·伏魔·心决
原效果:招式伤害提升10%,且二次悬剑伤害范围提升至8米。
改动后:招式伤害提升10%,且二次悬剑伤害范围提升至10米。

※太极归元·混沌
原效果:挥剑聚成太极向前方12米范围内不断打出光剑,持续4秒,共造成500%基础伤害。
改动后:挥剑聚成太极向前方12米范围内不断打出光剑,持续4秒,共造成550%基础伤害。

※太极归元·聚气
原效果:对12米范围内目标打出光剑,光剑在目标点爆裂对5米范围内目标造成365%基础伤害并将命中的目标拉至爆炸中心点,使其沉默2秒。
改动后:对12米范围内目标打出光剑,光剑在目标点爆裂对7米范围内目标造成365%基础伤害并将命中的目标拉至爆炸中心点,使其沉默2秒。

※太极归元·聚气·心决
原效果:爆裂伤害提高20%,且【太极归元·聚气】每命中一个目标,该招式的调息时间降低1秒。
改动后:爆裂伤害提高25%

※太极归元·衍虚
原效果:挥剑聚成太极吸收来自前方的子弹伤害,随后打出光剑对前方12米范围内目标造成479%基础伤害。
改动后:挥剑聚成太极打出光剑对前方12米范围内目标造成479%基础伤害。施展时自身获得25%气血的护盾,施展结束后消失。

※万剑归宗·归一心决
原效果:招式伤害提高15%,被命中的目标眩晕1秒。
改动后:招式伤害提高15%,被命中的目标眩晕2秒。

※万剑归宗·守中
原效果:携带被动:气剑命中的目标2秒内无法施展轻功。在12米范围内目标上空持续落下2.5秒的剑雨共造成410%基础伤害并使其无法使用轻功。
改动后:携带被动:气剑命中的目标2秒内无法施展轻功。在12米范围内目标上空持续落下2.5秒的剑雨共造成410%基础伤害并使其3秒无法使用轻功。

【峨眉】
※千叶莲华·觉华·心决
原效果:自身在冰莲区域范围内闪避几率提高30%,且每闪避一次回复1点琴意,每秒最多触发一次。
改动后:自身在冰莲区域范围内受到伤害减免30%,且每被击一次回复1点琴意,每秒最多触发一次。

※慈航普度·普照
原效果:携带被动:伤害降低50%并转化为治疗效果治疗20米范围内气血值最低的小队目标。
主动效果:在12米范围内创建一个6米范围区域,平衡范围内所有队友气血同时每秒造成76%治疗效果和1%内力回复,持续6秒。
改动后:在12米范围内创建一个6米范围区域,平衡范围内所有队友气血同时每秒造成76%治疗效果和1%内力回复,持续6秒。

※慈航普度·清净
原效果:携带被动:伤害降低50%并转化为治疗效果治疗20米范围内气血值最低的小队目标。
主动效果:施展过程免疫控制,解除12米范围友方目标受控和沉默状态,对其造成150%治疗效果,10%内劲回复和15%最大气血值的伤害吸收盾,持续8秒,护盾持续期间不受暴击效果,免疫控制效果,被击解除沉默。
改动后:施展过程免疫控制,解除12米范围友方目标受控和沉默状态,对其造成150%治疗效果,10%内劲回复和15%最大气血值的伤害吸收盾,持续8秒,护盾持续期间不受暴击效果,免疫控制效果,被击解除沉默。

※慈航普度·慈悲
原效果:携带被动:伤害降低50%并转化为治疗效果治疗20米范围内气血值最低的小队目标。
主动效果:为12米范围内气血百分比最低的队友治疗3次,每次造成304%治疗效果,若重复治疗同一目标,后续只造成30%治疗效果。
改动后:为15米范围内气血百分比最低的队友治疗3次,每次造成304%治疗效果,若重复治疗同一目标,后续只造成30%治疗效果。

※瑶琴弄影·繁弦
原效果:消耗琴意技能;消耗3点琴意,解除自身受控状态,后退6米并拉动琴弦对前方12米范围内目标造成380%基础伤害,施展期间自身免疫控制效果。
改动后:消耗琴意技能;消耗2点琴意,解除自身受控状态,后退6米并拉动琴弦对前方12米范围内目标造成380%基础伤害,施展期间自身免疫控制效果。

※瑶琴弄影·昙华·心决
原效果:传送会为自身回复3%生命最大值并回复三点琴意。
改动后:传送会为自身附带5%的气血盾,持续3秒并回复3点琴意。

※鸾弦惊花·折花
原效果:消耗琴意技能;消耗3点琴意,向前方12米范围推出琴弦,命中目标后爆炸3次并使其短暂浮空,共造成380%基础伤害。
改动后:消耗琴意技能;消耗2点琴意,向前方12米范围推出琴弦,命中目标后爆炸3次并使其短暂浮空,共造成420%基础伤害。

※鸾弦惊花·影华
原效果:消耗冰莲技能;消耗全部冰莲向前方崩起琴弦最远至15米范围处,最少一朵冰莲对命中的目标造成421%基础伤害,重复命中的目标受到的后续伤害会大幅降低。每额外消耗一朵,伤害提高100%。改动后:消耗冰莲技能;消耗全部冰莲向前方崩起琴弦最远至15米范围处,最少一朵冰莲对命中的目标造成460%基础伤害,重复命中的目标受到的后续伤害会大幅降低。每额外消耗一朵,伤害提高100%。

※飞华散雪·乱红
原效果:积累琴意技能;推出气劲对12米范围内的5个目标造成72%基础伤害,每命中一个目标为自身回复1点琴意,随后对范围内的目标每秒造成32%基础伤害并使其移动速度降低30%。
改动后:积累琴意技能;推出气劲对12米范围内的10个目标造成112%基础伤害,每命中一个目标为自身回复1点琴意,随后对范围内的目标每秒造成32%基础伤害并使其移动速度降低30%。

※飞华散雪·吹花
原效果:消耗琴意技能;消耗3点琴意,释放5朵冰莲攻击15米范围内目标,每朵冰莲造成285%基础伤害,若连续命中同一目标,则后续伤害降低85%。
改动后:消耗琴意技能;消耗2点琴意,释放5朵冰莲攻击12米范围内目标,每朵冰莲造成285%基础伤害,若连续命中同一目标,则后续伤害降低75%。

※飞华散雪·吹花·心决
原效果:命中同一目标后续子弹造成伤害提高到20%;若五朵花瓣命中同一目标,则最后一朵花瓣使目标眩晕2秒。
改动后:命中同一目标后续子弹造成伤害提高到40%;若五朵花瓣命中同一目标,则最后一朵花瓣使目标眩晕2秒。

※天音镇魂·余音
原效果:消耗琴意技能;消耗3点琴意,凝聚3个花瓣球,推至12米范围内的目标点,每0.5秒对触碰到的目标造成63%基础伤害,花瓣球会在终点位置停留3秒。
改动后:消耗琴意技能;消耗2点琴意,凝聚3个花瓣球,推至12米范围内的目标点,每0.5秒对触碰到的目标造成63%基础伤害,花瓣球会在终点位置停留3秒。

※无量梵音·轻花
原效果:消耗琴意技能;消耗5点琴意,对前方12米范围内持续打出花瓣雨,3秒共造成759%基础伤害和40%减速效果;施展期间自身免疫控制效果,再次施展可打断招式。
改动后:消耗琴意技能;消耗5点琴意,对前方12米范围内持续打出花瓣雨,3秒共造成920%基础伤害和40%减速效果;施展期间自身免疫控制效果,再次施展可打断招式。

【天王】
※门派天赋
原效果:当前气血值上限值额外提高10%;自身气血值低于50%时将受到伤害的10%反弹给伤害来源。
改动后:当前气血值上限值额外提高10%。

※君山铸鼎·峙岳·心决
原效果:减伤效果提升到85%且每秒恢复1%生命最大值。周围4队友获得被击时造成70%范围伤害的效果
改动后:技能持续期间每秒恢复5%生命最大值。

※波撼岳阳·罡风
原效果:可蓄力1.5秒,不断吸附前方8米目标并每0.5秒造成60%基础伤害,释放时对前方6米目标最少造成89%基础伤害并眩晕2秒,最多造成178%基础伤害并眩晕4秒;施展期间自身免疫控制效果。
改动后:可蓄力1.5秒,不断吸附前方10米目标并每0.5秒造成60%基础伤害,释放时对前方6米目标最少造成89%基础伤害并眩晕2秒,最多造成178%基础伤害并眩晕4秒;施展期间自身免疫控制效果。

※波撼岳阳·锁魂
原效果:持盾冲向12米范围内的目标,对其造成307%基础伤害并沉默2秒,同时对路径上的目标造成150%基础伤害;施展期间自身免疫控制效果。
改动后:持盾冲向12米范围内的目标,对3米半径内目标造成307%基础伤害并沉默2秒,同时对路径上的目标造成150%基础伤害;施展期间自身免疫控制效果。

※波撼岳阳·锁魂·心决
原效果:冲锋命中的敌对目标将被击退一小段距离,且沉默持续时间延长1秒。
改动后:冲锋命中的敌对目标将眩晕1s,且沉默持续时间延长1秒。

※雷动九疑·引雷
原效果:跃向15米范围内目标点,对落点5米范围内目标造成300%伤害并残留一片雷电区域,雷电区域每次对敌对目标造成50%基础伤害和0.2秒眩晕;跃起期间自身免疫伤害,沉默和控制效果。
改动后:跃向15米范围内目标点,对落点5米范围内目标造成300%伤害并残留一片雷电区域,雷电区域每次对敌对目标造成50%基础伤害和1秒眩晕;跃起期间自身免疫伤害,沉默和控制效果。

※大印封山·坚盾
原效果:携带被动:降低50%攻击力,抵抗来自非玩家攻击的伤害和碾压,并使造成的仇恨值提高1000%;
主动效果:恢复自身10%气血值,同时使15米范围内的友方目标获得其5%气血值的伤害吸收盾,效果持续5秒,期间获得5%伤害加成。
改动后:携带被动:抵抗来自非玩家攻击的伤害和碾压,并使造成的仇恨值提高1000%;被击时解除自身沉默
主动效果:使15米范围内的友方目标获得其15%气血值的伤害吸收盾,效果持续4秒。

※大印封山·铁骨
原效果:携带被动:降低50%攻击力,抵抗来自非玩家攻击的伤害和碾压,并使造成的仇恨值提高1000%;
主动效果:恢复自身10%气血值,唤出盾牌围绕自身旋转,每0.5秒对周围4米内的目标造成156%基础伤害并产生大量仇恨值,持续8秒。
改动后:携带被动:抵抗来自非玩家攻击的伤害和碾压,并使造成的仇恨值提高1000%;被击时解除自身沉默
主动效果:唤出盾牌围绕自身旋转,每0.5秒对周围4米内的目标造成156%基础伤害并产生大量仇恨值,同时自身每秒回复5%气血,持续6秒。

※大印封山·豪情
原效果:携带被动:降低50%攻击力,抵抗来自非玩家攻击的伤害和碾压,并使造成的仇恨值提高1000%;
主动效果:恢复自身10%气血值,使自身完全抵御接下来受到的所有伤害,效果持续3秒,期间治疗成效提升100%。
改动后:携带被动:抵抗来自非玩家攻击的伤害和碾压,并使造成的仇恨值提高1000%;被击时解除自身沉默
主动效果:气血每降低5%,受到伤害减免5%,效果持续3秒。结束后恢复自身10%气血值。

※大印封山·心决
原效果:调息时间降低3秒;且当自身生命值低于50%时,生命恢复效果提高至15%
改动后:坚盾,豪情效果持续时长增加2秒,铁骨伤害增加30%

※横扫明湖·千钧·心决
原效果:震荡波伤害提高30%且每命中一个目标该招式调息时间降低1秒。
改动后:震荡波伤害提高30%且眩晕时间增加1秒。

※横扫明湖·连环·心决
原效果:伤害提高15%且成功击杀目标后立刻重置该招式调息时间。
改动后:伤害提高15%且每次命中使目标受到伤害增加5%,可叠5层,持续5秒。

※三江归海·肃气
原效果:持枪上旋攻击6米范围内目标,落地时以枪震地,对范围内的目标造成共639%基础伤害。
改动后:持枪上旋攻击6米范围内目标,落地时以枪震地,对范围内的目标造成共720%基础伤害。

※三江归海·入海
原效果:向前旋转突进15米,将路径上的目标推至终点后下劈,下劈命中的目标眩晕3秒,共造成最多420%基础伤害,并残留一条持续4秒的火焰路径,对触碰的敌人造成150%基础伤害和3秒眩晕效果,对同一目标8秒只作用一次,施展期间自身免疫控制效果。
改动后:向前旋转突进15米,将路径上的目标推至终点后下劈,下劈命中的目标眩晕3秒,共造成最多420%基础伤害,并残留一条持续4秒的火焰路径,对触碰的敌人造成150%基础伤害和3秒眩晕效果,对同一目标4秒只作用一次,施展期间自身免疫控制效果。

【生死判】
※斩缘情·斩缘
原效果:挥动镰刀先后凝聚出两道交错刀气,并一道向目标方向打出,共造成750%基础伤害,施展过程中免疫控制。
改动后:挥动镰刀先后凝聚出交错刀气,连续向目标方向打出,每道剑气造成450%基础伤害,目标重复受到伤害减半,施展过程中免疫控制

※断生死·断情
改动后:优化了技能前后摇,提高了技能施展效率。

※抉善恶·裁心
改动后:优化了技能后摇,提高了技能施展效率。


【丐帮】
※门派天赋
原效果:
技能造成伤害时获得一层【竹御】效果,间隔6秒
【竹御】:被击时清除自身控制状态并减少1层竹御效果,获得2,5秒受到伤害降低40%的效果
丐帮战斗轻功冲能次数为4,调息时间为16秒
豪情累积满100时进入【逍遥】状态:
豪情每秒减1,当豪情降低至0时逍遥状态自动结束
自身免疫控制,受到伤害减免40%
技能在逍遥状态系下会发生变化
改动后:
技能造成伤害时获得一层【竹御】效果,间隔6秒
【竹御】:被击时清除自身控制状态并减少1层竹御效果,获得2,5秒受到伤害降低40%的效果
丐帮战斗轻功冲能次数为4,调息时间为16秒
豪情累积满100时进入【逍遥】状态:
豪情每秒减6,当豪情降低至0时逍遥状态自动结束
技能在逍遥状态系下会发生变化

※挑字诀·獒口夺杖
原效果:快速跃向最远8米处,挥棍攻击3.5码范围内目标造成470%基础伤害并使之浮空1.5秒,之后后撤8米。获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【挑字诀·歹挑狗身】:挥棒对10米扇形范围内目标共造成620%基础伤害,并使其浮空2秒。
改动后:快速跃向最远8米处,挥棍攻击3.5码范围内目标造成470%基础伤害并使之浮空1.5秒,之后后撤8米。获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【挑字诀·歹挑狗身】:挥棒对10米扇形范围内目标共造成620%基础伤害,并使其浮空2秒。

※挑字诀·犬牙交错
原效果:挥棒对10米扇形范围内目标共造成600%基础伤害。获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【挑字诀·歹挑狗身】:挥棒对10米扇形范围内目标共造成620%基础伤害,并使其浮空2秒。
改动后:挥棒对10米扇形范围内目标共造成600%基础伤害。获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【挑字诀·歹挑狗身】:挥棒对10米扇形范围内目标共造成620%基础伤害,并使其浮空2秒。

※挑字诀·横打双獒
原效果:快速跃向最远8米内目标,挥棍攻击6码范围复数目标共造成590%基础伤害并快速后撤。获得15点豪情。【逍遥】状态下技能转化为【挑字诀·歹挑狗身】:挥棒对10米扇形范围内目标共造成620%基础伤害,并使其浮空2秒。
改动后:快速跃向最远8米内目标,挥棍攻击6码范围复数目标共造成590%基础伤害并快速后撤。获得9点豪情。【逍遥】状态下技能转化为【挑字诀·歹挑狗身】:挥棒对10米扇形范围内目标共造成620%基础伤害,并使其浮空2秒。

※劈字诀·拨狗朝天
原效果:擎棍向前击出气劲,对前方10*4矩形范围目标共造成550%基础伤害,获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【劈字诀·吠日焱焱】:转棍并快速向前方掷出巨大的燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次192%基础伤害
改动后:擎棍向前击出气劲,对前方10*4矩形范围目标共造成550%基础伤害,获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【劈字诀·吠日焱焱】:转棍并快速向前方掷出巨大的燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次192%基础伤害

※劈字诀·棒打狗头
原效果:擎棍向前击出气劲,将前方10*4矩形范围目标共造成300%基础伤害,之后快速跃起并持棍向下击地对前方矩形范围目标造成200%基础伤害伤害并击倒1.5秒,获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【劈字诀·吠日焱焱】:转棍并快速向前方掷出巨大的燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次192%基础伤害
改动后:擎棍向前击出气劲,将前方10*4矩形范围目标共造成300%基础伤害,之后快速跃起并持棍向下击地对前方矩形范围目标造成200%基础伤害伤害并击倒1.5秒,获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【劈字诀·吠日焱焱】:转棍并快速向前方掷出巨大的燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次192%基础伤害

※劈字诀·蜀犬吠日
原效果:转棍并快速向前方掷出燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次160%基础伤害,获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【劈字诀·吠日焱焱】:转棍并快速向前方掷出巨大的燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次192%基础伤害
改动后:转棍并快速向前方掷出燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次160%基础伤害,获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【劈字诀·吠日焱焱】:转棍并快速向前方掷出巨大的燃烧旋转的棍棒,持续对接触目标造成每次192%基础伤害

※绊字诀·落水打狗
原效果:于10米内释放半径5米的火竹区域,范围内目标初始受到320%基础伤害,之后对区域内目标造成每秒150%基础伤害,持续5秒,获得15点豪情。
逍遥状态下技能转化为【绊字诀·天下无狗】:于10米内释放半径5米火竹区域,初始造成350%基础伤害,之后范围内目标造成每秒250%基础伤害、60%减速及1.5秒沉默,持续5秒。
改动后:于10米内释放半径5米的火竹区域,范围内目标初始受到320%基础伤害,之后对区域内目标造成每秒150%基础伤害,持续5秒,获得9点豪情。
逍遥状态下技能转化为【绊字诀·天下无狗】:于10米内释放半径5米火竹区域,初始造成350%基础伤害,之后范围内目标造成每秒250%基础伤害、60%减速及1.5秒沉默,持续5秒。

※绊字诀·落水打狗心决
原效果:额外获得10点豪情
改动后:额外获得6点豪情

※绊字诀·引狗入寨
原效果:于10米处释放半径5米的火竹区域,范围内目标初始受到320%基础伤害,之后对区域内目标造成每秒眩晕1秒,持续5秒,获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【绊字诀·天下无狗】:于10米内释放半径5米火竹区域,初始造成350%基础伤害,之后范围内目标造成每秒250%基础伤害、60%减速及1.5秒沉默,持续5秒。
改动后:于10米处释放半径5米的火竹区域,范围内目标初始受到320%基础伤害,之后对区域内目标造成每秒眩晕1秒,持续5秒,获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【绊字诀·天下无狗】:于10米内释放半径5米火竹区域,初始造成350%基础伤害,之后范围内目标造成每秒250%基础伤害、60%减速及1.5秒沉默,持续5秒。

※绊字诀·引狗入寨心决
原效果:额外获得10点豪情
改动后:额外获得6点豪情

※绊字诀·斗犬十弄
原效果:原地释放半径5米火竹区域指向跃进9米,范围内目标初始受到320%基础伤害,之后对区域内目标造成每2秒沉默1.5秒及50%减速2秒,持续6秒,获得15点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【绊字诀·天下无狗】:于10米内释放半径5米火竹区域,初始造成350%基础伤害,之后范围内目标造成每2秒500%基础伤害、2秒60%减速及1.5秒沉默,持续6秒。
改动后:原地释放半径5米火竹区域指向跃进9米,范围内目标初始受到320%基础伤害,之后对区域内目标造成每2秒沉默1.5秒及50%减速2秒,持续6秒,获得9点豪情。
【逍遥】状态下技能转化为【绊字诀·天下无狗】:于10米内释放半径5米火竹区域,初始造成350%基础伤害,之后范围内目标造成每2秒500%基础伤害、2秒60%减速及1.5秒沉默,持续6秒。

※绊字诀·斗犬十弄心决
原效果:额外获得10点豪情
改动后:额外获得6点豪情

※降龙式·亢龙有悔
原效果:凝聚真气蓄力,蓄力0/0.8/1.5秒后挥掌击出龙形气浪对12*5/12*5/12*8矩形范围目标造成890%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:真气流转,直接挥掌击出最大形态龙形气浪对12*8矩形范围目标造成890%基础伤害。消耗20豪情。
改动后:凝聚真气蓄力,蓄力0/0.8/1.5秒后挥掌击出龙形气浪对12*5/12*5/12*8矩形范围目标造成890%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:真气流转,直接挥掌击出最大形态龙形气浪对12*8矩形范围目标造成890%基础伤害。消耗25豪情。

※降龙式·或跃在渊
原效果:气贯大地,12米内目标脚下地面升起巨大龙影,对半径6米范围内目标造成760%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:真气流转,气贯大地,12米内复数目标脚下地面升起巨大龙影,对半径4米范围内目标造成760%基础伤害。消耗20豪情。
改动后:气贯大地,12米内目标脚下地面升起巨大龙影,对半径6米范围内目标造成760%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:真气流转,气贯大地,12米内复数目标脚下地面升起巨大龙影,对半径4米范围内目标造成760%基础伤害,伤害不叠加。消耗25豪情。

※降龙式·神龙摆尾
原效果:飞跃而起,运气挥掌对自身半径6米范围目标共造成480%基础伤害,之后冲击地面造成220%基础伤害并击倒目标。
【逍遥】状态下技能强化:运气挥掌攻击半径6米范围目标共造成600%基础伤害且每次击晕1秒,之后冲击地面造成220%基础伤害并击倒目标。消耗20豪情。
改动后:飞跃而起,运气挥掌对自身半径6米范围目标共造成480%基础伤害,之后冲击地面造成220%基础伤害并击倒目标。
【逍遥】状态下技能强化:运气挥掌攻击半径6米范围目标共造成600%基础伤害且每次击晕1秒,之后冲击地面造成220%基础伤害并击倒目标。消耗25豪情。

※游龙式·时乘六龙
原效果:击龙御天,向最远12米处,8米半径圆形范围内至多6个目标击出龙形掌风,共造成760%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:向最远12米处,5米半径圆形范围内击出2次各6枚龙形掌风,每枚造成80%基础伤害。消耗20豪情。
改动后:击龙御天,向最远8米处,6米半径圆形范围内至多6个目标击出龙形掌风,共造成640%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:向最远8米处,6米半径圆形范围内击出2次各6枚龙形掌风,每枚造成70%基础伤害。消耗25豪情。

※游龙式·龙战于野
原效果:龙战于野,其血玄黄,向最远12米处挥掌击出龙形气浪,命中目标造成420%基础伤害,气浪爆散对3米半径范围内目标造成300%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:龙战八方,向四面八方挥掌击出8个龙形气浪,命中目标造成450%基础伤害,气浪爆散对3米半径范围内目标造成300%基础伤害。消耗20豪情。
改动后:龙战于野,其血玄黄,向最远12米处挥掌击出龙形气浪,命中目标造成420%基础伤害,气浪爆散对3米半径范围内目标造成300%基础伤害。
【逍遥】状态下技能强化:龙战八方,向四面八方挥掌击出8个龙形气浪,命中目标造成450%基础伤害,气浪爆散对3米半径范围内目标造成115%基础伤害。消耗25豪情。

※游龙式·飞龙在天
原效果:原地跃起连续挥掌击出火龙攻击半径12米扇形范围,共造成720%基础伤害,4秒内目标移动速度降低50%。
【逍遥】状态下技能强化:攻击半径12米扇形范围造成900%基础伤害,4秒减速50%。被击时反击,目标3米内受到400%基础伤害。消耗20豪情。
改动后:原地跃起连续挥掌击出火龙攻击半径12米扇形范围,共造成720%基础伤害,4秒内目标移动速度降低50%。
【逍遥】状态下技能强化:攻击半径12米扇形范围造成900%基础伤害,4秒减速50%。被击时反击,目标3米内受到400%基础伤害。消耗35豪情。










 

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