武当入门级攻略

2018-03-30 15:52:08

剑二的最后测试在1月19日上午11点开服了,进了游戏,就能感受到策划们在这16天里的用心(上次测试1月3日关服)为我们带来了许多的新奇。。。本文和大家分享一下武当职业的技能搭配心得。

武当一套副本技能基本上所有副本都可以用,其次联赛3v3和切磋1v1带另一套技能,浴火,演武另说!下面我们直接进入主题

一、 副本技能: 

[万剑归中丶归一]、 

[太极归元丶聚气]、

[剑破两仪丶太虚]、

[倒踩七星丶凭虚]

       解析如下:

[万剑归中丶归一]在12米范围内目标上空落下飞剑,瞬间造成405%基础伤害,造成伤害的25%回复自身气血值。这个技能有回血效果,虽然说有峨眉,但是万事还是觉得自己靠谱一点,咱们是凭本事自己加的血(๑✦ˑ̫✦)✨

[太极归元丶聚气]对12米范围内目标打出光剑,光剑在目标点爆裂对4米范围内目标造成365%的基础伤害并将命中的目标啦至爆炸中心点。相信很多玩家打怪的时候也希望所有怪站在一起让你输出,一个一个去打很累的,这个技能有一个聚怪的效果,又或者是大型副本也可以帮助队友聚怪大家一起输出节约时间,因为很多副本都是时间制的,多一秒钟可能奖励就发生天翻地覆的变化也说不一定呢!

[剑破两仪丶太虚]化身剑气冲向12米范围内目标,造成5米范围的456%基础伤害和60%的减速效果;施展期间自身免疫伤害和控制效果。这个技能主要是用来躲boss技能,拉boss什么的日常躲子弹什么的不是问题,同时还可以拉开距离,我跑你追那种,如果是妹子就要跑快点,可能boss追到你要嘿嘿嘿!

 

[倒踩七星丶凭虚]解除自身受控效果,后撤8米并推出飞剑于前方环绕,持续4秒,对范围内目标造成共376%基础伤害且无法施展轻功。现在的boss有控制技能,凭虚能解控,能拉开距离,最重要的是输出还很可观!范围伤害,小怪聚堆直接甩出去,暴击看着就舒服,如果是boss,因为boss麻蛋不老实,喜欢乱跑,所以就需要一点预判,具体怎么操作还是看各位的啦!

二、 联赛技能

[剑意无形丶无相]、 

[六御伏魔阵丶无为]、 

[剑破两仪丶观劫]、

[倒踩七星丶凭虚]

      解析如下:

[剑意无形丶无相]击飞12米内单一目标后御剑连续攻击目标,造成400%基础伤害,若目标被成功击飞,则造成的伤害额外提高40%。这个技能主要用来抓残血,或者是用来针对对面的某一个职业,因为这个技能也是一个控制,其次是单一目标,用来针对在好不过,其次这个技能的心决效果也是针对残血伤害提高40%。注意的地方就是切入时机。

[六御伏魔阵丶无为]在12米范围内创建一个半径5米的剑阵,对目标造成320%基础伤害并浮空4秒,剑阵持续期间目标受到的治疗效果降低100%,技能调息时间暂停。这个技能是武当PVP的看家本领强控,控到你没脾气那种,这样说应该没毛病吧,这是一个范围控制,施放以后有两个特点,第一个治疗效果没有了,在联赛里面如果你对面有峨眉,那他(她)肯定带普照或者清净,无为可以有效压制对面的血线,第二个技能冷却时间暂停,如果一个职业的技能空隙被你抬起来了,队友一顿口水喷上去,4秒的时间可以直接让他下血线,如果是残血可以宣布他GG啦,无为就是这么强势,注意尽量不要被对面骗技能。

[剑破两仪丶观劫]冲刺12米对路径目标造成150%基础伤害,可施展两次;第三次施展对4米范围内目标造成200%基础伤害并返回初次施展的位置,气血,内力,状态期间闪避增加5%。这个技能没什么伤害,主要的作用保命,让自己不用一直被对面天忍切,唐门隐身,天王近身。这个技能能有效拉开距离,如果有心决每一段都能解控,效果持续期间增加闪避。做好上面的,剩下就是利用这个技能去寻找切入恰当的时机,找一个好的位置去控制和输出,需要注意的是和峨眉保持距离,尽量不要被沉默,不然就难受啦,会被一顿胖揍,跟我有一次打横虚抢劫一样,对面的峨眉大姐姐就让我很难受。

[倒踩七星丶凭虚]解除自身受控效果,后撤8米并推出飞剑于前方环绕,持续4秒,对范围内目标造成共376%基础伤害且无法施展轻功。这个技能也是两个特点,第一解控,如果说就一个轻功肯定是不够的,那加上这个就好一点啦,解控以后撤退8米,很可观的,基本逃出攻击范围了,第二沉默轻功,这个技能和二技能去配合就很不错,二技能暂停冷却时间4秒,还剩下一秒的时候放这个技能去沉默对面的轻功,至少还能多输出一秒或者两秒,假如他用技能解控跑,那也赚,其次此技能的输出很可观,暴击很胸残,需要注意的是解控后退的时候注意自身的方向,不要退到对面的输出环境里面,要不然就没意义啦,还有就是这个技能尽量轮盘操作!效果更佳。

      自从剑侠世界二开测以来,武当一直都唱衰,尤其是联赛各种嫌弃,我在这里要为武当正名

首先武当在联赛里面的定位是是辅助和控制,你们不能指望武当正面刚1V3,其次会玩的武当控制技能不是用在追你的人身上,控制技能比如一技能和二技能,就要用在你队友正在追的那个人身上,让你队友最快的时间撸死他,然后过来帮你,其次武当的打法是游移的,无论是一边跑一边放技能,还是利用三技能去打坐回血都是正常的操作。如果你是有一个有全局观的武当,你完全可以带起整个战场的节奏,成为一个队伍里面的核心,也不过分。这些只是益达个人的观点如有不同,不足请理解,喷子大佬嘴下留情!

 

作者:益达

(玩家投稿,不代表官方立场,仅供参考。)

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